форум Сичъ Total War

сайт Total WarS мод Total War скриншоты Total War

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

152 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопросы по аддону, здесь можно задать вопросы разработчикам.
Monfore
сообщение Oct 19 2009, 21:52
Сообщение #1


Козак
Иконка группы

Шляхта
Награды    
Прозвище: Самовидец
Создатель: МиБ:ОиМ
Опыт: 842
Прибыл: 30.05.06 г.
Откуда: Украина, Киев
Слава: 51



Тут можно задать любой интересующий Вас вопрос по игре.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ВОРШАН
сообщение Oct 20 2009, 07:12
Сообщение #2


Джура
Иконка группы

CiЧевик
Прозвище: Гипнож@ба
Опыт: 65
Прибыл: 19.10.09 г.
Откуда: Украина, Донецкая область, город Краматорск
Слава: 6



Здравствуйте (IMG:style_emoticons/default/125963F.gif) , раз есть такая тема, почему бы не спросить? (IMG:style_emoticons/default/-622-th.gif)
1.Появится ли линия здоровья лошади?

2.Будет ли новая физика "мёртвого оружия" ? ... что бы после смерти воина, оружие выпадало из руки, а не оставалось у него в стальном захвате о_о ну что бы не было "стоячих" топоров, пик, мечей и т.д. а то лес получается (IMG:style_emoticons/default/post-130-1172765416.gif)
]]>http://www.ag.ru/screenshots/mount_and_blade/234783#show]]>
]]>http://www.ag.ru/screenshots/mount_and_blade/234550#show]]>

3.Появится ли боевой дух у солдат на поле боя? По принципу total wars, ну что бы они в панике убегали и кричали "Спасайтесь!Бегите!" (IMG:style_emoticons/default/8af0728f2a0e.gif)

З.Ы.
Вечерком напишу всё остальное о_о ...
Тут любые вопросы можно задавать и в любом количестве? (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maxim Suvorov
сообщение Oct 20 2009, 16:48
Сообщение #3


Кошовий Шапарь
Иконка группы

Генеральна Cтаршина
Награды    
Прозвище: Архистратиг
Создатель: Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ
Опыт: 5290
Прибыл: 29.10.06 г.
Откуда: Киев - Бруклин, южный Бруклин...
Слава: 181



ВОРШАН
1. Скорее да чем нет, просто не известно насколько готов код Варбанда что бы его использовать в оиМ-е

2. Честно - никогда не обращал на это внимания, попробуем что-нить придумать (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif)

3. Нет. Боевая система Миб-а не подразумевает наличие морали.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ас-Саклаби
сообщение Oct 20 2009, 18:51
Сообщение #4


Молодик
Иконка группы

Сiрома
Опыт: 27
Прибыл: 10.03.09 г.
Слава: 



Очень хочется увидеть масштабные баталии в этой фактически новой игре ! Есть сейчас мод позволяющий увеличивать численность бойцов на поле до 1000 , но даже на мощном компе , возникают тормоза и не редко игра вылетает (как будто пожирается видео память и под конец истощаться ) .

Вопрос : .1 какая максимальная численность войнов будет одновременно участвовать в битве ?
2.будет ли стратегическое планирования битвы перед самой битвой(с учетом историчности , во время битвы максим. что мог сделать полководец это приказать отступать или воспользоваться резервом (ну вы сами занетет (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) ) и во время ?
3.будут ли отдельные отряды - полки сформированные по личному мнению игрока в его войске ?
4.будут ли отдельные армии игрока с назначенными генералами(героями) ?
5. будет ли реализована тактика выезженной земли ? в частности людских ресурсов против. и экономических ? .
6.будет ли мораль у войск , и будут ли они отступать > бежать от превосходящего противника (это конечно герочино , но не круто , когда кучка бандитов бесстрашно "надвигается" на сотню тяж.вор. рыцаерй на скаку)
7.будет ли религия ?

Сообщение отредактировал ас-Саклаби - Oct 20 2009, 19:05
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ВОРШАН
сообщение Oct 20 2009, 19:11
Сообщение #5


Джура
Иконка группы

CiЧевик
Прозвище: Гипнож@ба
Опыт: 65
Прибыл: 19.10.09 г.
Откуда: Украина, Донецкая область, город Краматорск
Слава: 6



Спасибо за ответы! (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) Линия жизни лошадки это хорошо (IMG:style_emoticons/default/deadhorse.gif)

1. Будут ли помимо сюжета второстепенные квесты (не сделанные компьютером - принеси подай/сходи убей)? -- С последовательной цепочкой событий в много этапов или текстовые квесты, с красивым 2Д артом? Пример - Космические рейнджеры. Ну и если будут, то много ли?
2. Будут ли гранаты? ( маленькие бомбочки такие, во многих фильмах видел (IMG:style_emoticons/default/bs2.gif) ) ... ну или как там они назывались в то время? (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif)
3. Вопрос вроде бы задавался, но ответа я не увидел (IMG:style_emoticons/default/smile41.gif)

В оригинальной игре пехота с пиками (не говоря уже об остальной) плохо защищалась от всадников. В вашем дополнении пехота научится выставлять (а не пытаться ударить!) пики/алебарды перед собой/упирать в землю на пути конницы? В оригинале ханство из-за этого недочёта имело сильный перевес на поле боя.
Т.к. пехотинец не пользовался пикой по назначению в том плане что не выставлял копьё вперёд, уперев в землю, чтобы завалить коня ДО ТОГО как конник сможет дотянуться до пехотинца, а пытается размахнуться и ударить! Время на размахивание копьём очень большое, конь быстрый, шашкой махать легче - вывод ясен: пехотинец просто мишень вне зависимости от прокаченности и защищённости.
Научатся ли пикинёры держать крепко в руках пики перед собой/упирать их в землю против несущегося на них врага (конницы и пехоты)? Научатся колоть пикой и удерживать врага перед собой на расстоянии? (Если будут реализованы формации - то появятся фаланги ... хотелось бы что бы они воевали как фаланги, а не как мечники, махая пиками)
4.Формаций будет много?(Если будут) Круг,квадрат,линия,треугольник? Можно ли будет делать сразу несколько разных формация (лучники линия, пехота квадрат, конница треугольник ... и в атаку с разных сторон кучками) Или к примеру 1 формация для всей армии как в тотал варе (лучники центр, пехота сзади, конница по флангам ну и другие варианты)
5. Будет новая озвучка? Озвучка оружия, голосов, стука оружия о щит/броню/тело и т.д. музыка и мелодии всякие (IMG:style_emoticons/default/russian.gif)
6.Национальная озвучка голоса будет? (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif) Вроде как они не много кричали на поле боя))) Пара фраз да и всё ... планируется расширение/изменение словарного запаса солдат на поле боя?И будут ли озвучены команды во время боя?(За мной! ... Стрелки, огонь! Слушайте все, в атаку! ну и т.д.)
7. Если будут лестницы при штурме ... в Warband лестницы лежат у замка, их нужно поднимать кнопкой Use ...
надеюсь, что-то такое же будет и в ОиМ?
8.На аг.ру писал, но вроде как не ответил никто (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif)
Будут ли различные фигурки на стратегической карте? (у каждой нации свои колоритно-национальные лошадки на карте (полководцы) повстанцы (пешие фигурки) торговцы( корованы ) и т.д.) И + сделать размер отряда на стратегической карте по типу Knights of Honor. Рыцари чести ( ]]>http://www.ag.ru/games/knights_of_honor]]> ) то есть чем больше людей в отряде, тем больше в отряде фигурок на стратегической карте - от 1 до 10 маленьких фигурок в куче + видно пехоту - лучников/мечников или конницу и т.д. в "Рыцарях чести" это здорово реализовано. В ОиМ это реализуемо и будет ли?
З.Ы.
Извините если уже отвечали на какой то вопрос (не видел (IMG:style_emoticons/default/410513CD.gif) ) или просто за дурацкий вопрос ... в модостроении и разработке игр я ничего не понимаю (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif) да и по аватару я думаю это понятно (IMG:style_emoticons/default/frantic.gif) (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ас-Саклаби
сообщение Oct 20 2009, 19:27
Сообщение #6


Молодик
Иконка группы

Сiрома
Опыт: 27
Прибыл: 10.03.09 г.
Слава: 



Цитата(ВОРШАН @ Oct 20 2009, 20:11) *
Будут ли различные фигурки на стратегической карте? (у каждой нации свои колоритно-национальные лошадки на карте (полководцы) повстанцы (пешие фигурки) торговцы( корованы ) и т.д.) И + сделать размер отряда на стратегической карте по типу Knights of Honor. Рыцари чести ( ]]>http://www.ag.ru/games/knights_of_honor]]> ) то есть чем больше людей в отряде, тем больше в отряде фигурок на стратегической карте - от 1 до 10 маленьких фигурок в куче + видно пехоту - лучников/мечников или конницу и т.д. в "Рыцарях чести" это здорово реализовано. В ОиМ это реализуемо и будет ли?


Вот вот !! Я давно об этом думал ! Будет отлично выглядеть когда на тактической карте можно будет видеть действительно армии , а не одинокие фигурки

Сообщение отредактировал ас-Саклаби - Oct 20 2009, 19:28
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SHREDDER
сообщение Oct 20 2009, 20:19
Сообщение #7


Кошовий ДовбишЪ
Иконка группы

Генеральна Cтаршина
Награды    
Прозвище: Коваль
Должность: Глава Гильдии
Создатель: Ogniem i Mieczem:TW; Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ
Опыт: 10421
Прибыл: 25.06.06 г.
Откуда: Украина, г. Мариуполь
Слава: 311



пикинеры держат пики в руках перед собой и колят ими врага. Не машут))) Атака на них каваристом довольно проблематична, хотя при хорошей броне обычно несмертельна. Но после укола самому ударить неполучается. Т.е. я предпочитаю пикенеров расстерливать с расстояния чем лезть на них с саблей... ибо черевато...

гранат нет и не будет ...ужас... придумал же такое))).

ас-Саклаби
эээ.... МиБ не стратегия.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Monfore
сообщение Oct 20 2009, 20:29
Сообщение #8


Козак
Иконка группы

Шляхта
Награды    
Прозвище: Самовидец
Создатель: МиБ:ОиМ
Опыт: 842
Прибыл: 30.05.06 г.
Откуда: Украина, Киев
Слава: 51



Цитата(ВОРШАН @ Oct 20 2009, 20:11) *
1. Будут ли помимо сюжета второстепенные квесты (не сделанные компьютером - принеси подай/сходи убей)? -- С последовательной цепочкой событий в много этапов или текстовые квесты, с красивым 2Д артом? Пример - Космические рейнджеры. Ну и если будут, то много ли?


Да, такие квесты будут. Уточняющие вопросы не задавать (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) - до выхода игры больше все равно не расскажу...

Никакого специального арта на квесты не будет -стандартные диалоги - слева персонаж-справа текст снизу меню выбора(если он есть) (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) У "Рейнджеров" квесты в игре сбоку от движка, а здесь они часть стандартного игрового процесса.

А также убедительно прошу задавать здесь короткие и конкретные вопросы, а не выдавать пространные реплики по истории и теории игр ... Помните, что в вашем флуде придется копаться тем, кто придет сюда в поисках истины (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif)

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ВОРШАН
сообщение Oct 21 2009, 17:47
Сообщение #9


Джура
Иконка группы

CiЧевик
Прозвище: Гипнож@ба
Опыт: 65
Прибыл: 19.10.09 г.
Откуда: Украина, Донецкая область, город Краматорск
Слава: 6



Monfore - Ок

1.Урон дружественным войскам от своей лошади будет? По-моему в оригинале своих нельзя было давить/ранить/убить лошадью (IMG:style_emoticons/default/-622-th.gif)
2.Урон от падения появится? Я прыгал со стен, гор, обрывов и здоровье у ГГ не отнималось ... у лошади от прыжков с большой высоты по-моему тоже (IMG:style_emoticons/default/-622-th.gif)
3.Выбить из седла можно будет?(не убив всадника) И при столкновении на большой скорости лошади с деревом/забором/стеной всадник будет слетать с лошади?
4.Дружественный урон колющим/режущим будет?
5.Засады с окружением будут?(Свои/вражеские/бандитские)
6.Если на стратегической карте войска начали бой на переправе - мосту, бой будет на мосту, с большой не проходимой рекой ( а не рядом с ручейком) или как раньше - вместо моста мелководье и подобие ручья?
7.Примерно какого числа выйдет игра?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Do6piH9
сообщение Oct 21 2009, 21:10
Сообщение #10


Молодик
Иконка группы

Сiрома
Опыт: 1
Прибыл: 21.10.09 г.
Слава: 



Во 1 хотелось поблагодарить разработчиков и помощников проекта Маунт блейд превосходная игра я давно неиграл невочто с таким захопленням .
1.Можно будет когда захватил царство указывать налог ?
2. Можно будет играть по Интернету , думаю билоби очень интересно еслиб поставели сервер маунт блейд как например ( Lineage II , WoW ) тоисть чтоб каждый игрок мог добытца чевота и похвастатца этим всем  это превлеклоб большое количество людей .
3. также можно будет захватить королья , или вассала и казнить ево ? ато в прошлой версии их можно било Толька продать обратно хочетца их вешать (IMG:style_emoticons/default/av-79.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

152 страниц V   1 2 3 > » 
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



(Сегодня, 10:54) HardWorker
--
Что тут с Юлием? Добрый день!
(Сегодня, 10:14) zVer
--
Блин - тока все уехали - куча работы
(Сегодня, 10:08) zVer
--
А ещё програмисты)))
(Сегодня, 10:07) zVer
--
А то!!! Рапс не курят, и не продают
(Сегодня, 10:05) Adasyg
--
Звер - так это ты их начальник?
(Сегодня, 09:20) zVer
--
Тоха - привет, почему Варвар опаздывает на работу?)))
(Сегодня, 09:15) Toha
--
Юлий, а почему тебе плохо? Кто тебя обидел?
(Сегодня, 09:05) zVer
--
сорри
(Сегодня, 09:00) zVer
--
обиделся...
(Сегодня, 08:52) zVer
--
перепЕл?
(Сегодня, 08:51) zVer
--
а почему плохо?
(Сегодня, 08:51) zVer
--
Юлий - да я ШУЧУ
(Сегодня, 08:48) Юлий
--
Не издевайтесь надо мной мне и так, плохо.
(Сегодня, 08:41) zVer
--
Второсменник - это тот что на продлёнке?)))) с тихим часом

   


Новости Даугавпилса
Новостной портал Латвии. Политика, экономика, криминал.
www.grani.lv
RSS Текстовая версия Сейчас: 3rd September 2010 - 10:56

Названия Rome: Total War, Medieval II: Total War, Empire: Total War, Napoleon: Total War и Shogun 2: Total War, а так же логотип Total War являются зарегистрированными товарными знаками The Creative Assembly Limited. Все права сохранены.


©2006 — 2010 СіЧъ. Права на все материалы, опубликованные на форуме empiretw.ru (tw.org.ua) принадлежат администрации. Любой материал, размещенный на нашем форуме разрешается копировать, перепечатывать или воспроизводить любым способом только при наличии прямой активной ссылки на форум СiЧъ TotalWarS. Перепечатка и цитирование материалов без ссылки разрешено только после согласования с администрацией. Если Вы считаете, что мы нарушаем Ваши права на какие-либо материалы, сообщите об этом администраторам. Публикаторы оставляют за собой право редакционной правки авторских материалов. Сообщения на форуме являются выражением личной точки зрения автора и не всегда совпадают с точкой зрения руководства форума. Связь с администрацией - связь с администрацией
форум Сичь Total War

<% VERSIONDEBUG %>