|
|
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

![]() ![]() |
Oct 19 2009, 21:52
Сообщение
#1
|
|
|
Козак ![]() Шляхта Награды ![]() Прозвище: Самовидец Создатель: МиБ:ОиМ Опыт: 842 Прибыл: 30.05.06 г. Откуда: Украина, Киев Слава: 51 |
Тут можно задать любой интересующий Вас вопрос по игре.
|
|
|
Oct 20 2009, 07:12
Сообщение
#2
|
|
|
Джура ![]() CiЧевик Прозвище: Гипнож@ба Опыт: 65 Прибыл: 19.10.09 г. Откуда: Украина, Донецкая область, город Краматорск Слава: 6 |
Здравствуйте (IMG:style_emoticons/default/125963F.gif) , раз есть такая тема, почему бы не спросить? (IMG:style_emoticons/default/-622-th.gif)
1.Появится ли линия здоровья лошади? 2.Будет ли новая физика "мёртвого оружия" ? ... что бы после смерти воина, оружие выпадало из руки, а не оставалось у него в стальном захвате о_о ну что бы не было "стоячих" топоров, пик, мечей и т.д. а то лес получается (IMG:style_emoticons/default/post-130-1172765416.gif) ]]>http://www.ag.ru/screenshots/mount_and_blade/234783#show]]> ]]>http://www.ag.ru/screenshots/mount_and_blade/234550#show]]> 3.Появится ли боевой дух у солдат на поле боя? По принципу total wars, ну что бы они в панике убегали и кричали "Спасайтесь!Бегите!" (IMG:style_emoticons/default/8af0728f2a0e.gif) З.Ы. Вечерком напишу всё остальное о_о ... Тут любые вопросы можно задавать и в любом количестве? (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif) |
|
|
Oct 20 2009, 16:48
Сообщение
#3
|
|
|
Кошовий Шапарь ![]() Генеральна Cтаршина Награды ![]() Прозвище: Архистратиг Создатель: Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ Опыт: 5290 Прибыл: 29.10.06 г. Откуда: Киев - Бруклин, южный Бруклин... Слава: 181 |
ВОРШАН
1. Скорее да чем нет, просто не известно насколько готов код Варбанда что бы его использовать в оиМ-е 2. Честно - никогда не обращал на это внимания, попробуем что-нить придумать (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) 3. Нет. Боевая система Миб-а не подразумевает наличие морали. |
|
|
Oct 20 2009, 18:51
Сообщение
#4
|
|
|
Молодик ![]() Сiрома Опыт: 27 Прибыл: 10.03.09 г. Слава: |
Очень хочется увидеть масштабные баталии в этой фактически новой игре ! Есть сейчас мод позволяющий увеличивать численность бойцов на поле до 1000 , но даже на мощном компе , возникают тормоза и не редко игра вылетает (как будто пожирается видео память и под конец истощаться ) .
Вопрос : .1 какая максимальная численность войнов будет одновременно участвовать в битве ? 2.будет ли стратегическое планирования битвы перед самой битвой(с учетом историчности , во время битвы максим. что мог сделать полководец это приказать отступать или воспользоваться резервом (ну вы сами занетет (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) ) и во время ? 3.будут ли отдельные отряды - полки сформированные по личному мнению игрока в его войске ? 4.будут ли отдельные армии игрока с назначенными генералами(героями) ? 5. будет ли реализована тактика выезженной земли ? в частности людских ресурсов против. и экономических ? . 6.будет ли мораль у войск , и будут ли они отступать > бежать от превосходящего противника (это конечно герочино , но не круто , когда кучка бандитов бесстрашно "надвигается" на сотню тяж.вор. рыцаерй на скаку) 7.будет ли религия ? Сообщение отредактировал ас-Саклаби - Oct 20 2009, 19:05 |
|
|
Oct 20 2009, 19:11
Сообщение
#5
|
|
|
Джура ![]() CiЧевик Прозвище: Гипнож@ба Опыт: 65 Прибыл: 19.10.09 г. Откуда: Украина, Донецкая область, город Краматорск Слава: 6 |
Спасибо за ответы! (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) Линия жизни лошадки это хорошо (IMG:style_emoticons/default/deadhorse.gif)
1. Будут ли помимо сюжета второстепенные квесты (не сделанные компьютером - принеси подай/сходи убей)? -- С последовательной цепочкой событий в много этапов или текстовые квесты, с красивым 2Д артом? Пример - Космические рейнджеры. Ну и если будут, то много ли? 2. Будут ли гранаты? ( маленькие бомбочки такие, во многих фильмах видел (IMG:style_emoticons/default/bs2.gif) ) ... ну или как там они назывались в то время? (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif) 3. Вопрос вроде бы задавался, но ответа я не увидел (IMG:style_emoticons/default/smile41.gif) В оригинальной игре пехота с пиками (не говоря уже об остальной) плохо защищалась от всадников. В вашем дополнении пехота научится выставлять (а не пытаться ударить!) пики/алебарды перед собой/упирать в землю на пути конницы? В оригинале ханство из-за этого недочёта имело сильный перевес на поле боя. Т.к. пехотинец не пользовался пикой по назначению в том плане что не выставлял копьё вперёд, уперев в землю, чтобы завалить коня ДО ТОГО как конник сможет дотянуться до пехотинца, а пытается размахнуться и ударить! Время на размахивание копьём очень большое, конь быстрый, шашкой махать легче - вывод ясен: пехотинец просто мишень вне зависимости от прокаченности и защищённости. Научатся ли пикинёры держать крепко в руках пики перед собой/упирать их в землю против несущегося на них врага (конницы и пехоты)? Научатся колоть пикой и удерживать врага перед собой на расстоянии? (Если будут реализованы формации - то появятся фаланги ... хотелось бы что бы они воевали как фаланги, а не как мечники, махая пиками) 4.Формаций будет много?(Если будут) Круг,квадрат,линия,треугольник? Можно ли будет делать сразу несколько разных формация (лучники линия, пехота квадрат, конница треугольник ... и в атаку с разных сторон кучками) Или к примеру 1 формация для всей армии как в тотал варе (лучники центр, пехота сзади, конница по флангам ну и другие варианты) 5. Будет новая озвучка? Озвучка оружия, голосов, стука оружия о щит/броню/тело и т.д. музыка и мелодии всякие (IMG:style_emoticons/default/russian.gif) 6.Национальная озвучка голоса будет? (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif) Вроде как они не много кричали на поле боя))) Пара фраз да и всё ... планируется расширение/изменение словарного запаса солдат на поле боя?И будут ли озвучены команды во время боя?(За мной! ... Стрелки, огонь! Слушайте все, в атаку! ну и т.д.) 7. Если будут лестницы при штурме ... в Warband лестницы лежат у замка, их нужно поднимать кнопкой Use ... надеюсь, что-то такое же будет и в ОиМ? 8.На аг.ру писал, но вроде как не ответил никто (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif) Будут ли различные фигурки на стратегической карте? (у каждой нации свои колоритно-национальные лошадки на карте (полководцы) повстанцы (пешие фигурки) торговцы( корованы ) и т.д.) И + сделать размер отряда на стратегической карте по типу Knights of Honor. Рыцари чести ( ]]>http://www.ag.ru/games/knights_of_honor]]> ) то есть чем больше людей в отряде, тем больше в отряде фигурок на стратегической карте - от 1 до 10 маленьких фигурок в куче + видно пехоту - лучников/мечников или конницу и т.д. в "Рыцарях чести" это здорово реализовано. В ОиМ это реализуемо и будет ли? З.Ы. Извините если уже отвечали на какой то вопрос (не видел (IMG:style_emoticons/default/410513CD.gif) ) или просто за дурацкий вопрос ... в модостроении и разработке игр я ничего не понимаю (IMG:style_emoticons/default/kazak-smeh.gif) да и по аватару я думаю это понятно (IMG:style_emoticons/default/frantic.gif) (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) |
|
|
Oct 20 2009, 19:27
Сообщение
#6
|
|
|
Молодик ![]() Сiрома Опыт: 27 Прибыл: 10.03.09 г. Слава: |
Будут ли различные фигурки на стратегической карте? (у каждой нации свои колоритно-национальные лошадки на карте (полководцы) повстанцы (пешие фигурки) торговцы( корованы ) и т.д.) И + сделать размер отряда на стратегической карте по типу Knights of Honor. Рыцари чести ( ]]>http://www.ag.ru/games/knights_of_honor]]> ) то есть чем больше людей в отряде, тем больше в отряде фигурок на стратегической карте - от 1 до 10 маленьких фигурок в куче + видно пехоту - лучников/мечников или конницу и т.д. в "Рыцарях чести" это здорово реализовано. В ОиМ это реализуемо и будет ли? Вот вот !! Я давно об этом думал ! Будет отлично выглядеть когда на тактической карте можно будет видеть действительно армии , а не одинокие фигурки Сообщение отредактировал ас-Саклаби - Oct 20 2009, 19:28 |
|
|
Oct 20 2009, 20:19
Сообщение
#7
|
|
|
Кошовий ДовбишЪ ![]() Генеральна Cтаршина Награды ![]() Прозвище: Коваль Должность: Глава Гильдии Создатель: Ogniem i Mieczem:TW; Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ Опыт: 10421 Прибыл: 25.06.06 г. Откуда: Украина, г. Мариуполь Слава: 311 |
пикинеры держат пики в руках перед собой и колят ими врага. Не машут))) Атака на них каваристом довольно проблематична, хотя при хорошей броне обычно несмертельна. Но после укола самому ударить неполучается. Т.е. я предпочитаю пикенеров расстерливать с расстояния чем лезть на них с саблей... ибо черевато...
гранат нет и не будет ...ужас... придумал же такое))). ас-Саклаби эээ.... МиБ не стратегия. |
|
|
Oct 20 2009, 20:29
Сообщение
#8
|
|
|
Козак ![]() Шляхта Награды ![]() Прозвище: Самовидец Создатель: МиБ:ОиМ Опыт: 842 Прибыл: 30.05.06 г. Откуда: Украина, Киев Слава: 51 |
1. Будут ли помимо сюжета второстепенные квесты (не сделанные компьютером - принеси подай/сходи убей)? -- С последовательной цепочкой событий в много этапов или текстовые квесты, с красивым 2Д артом? Пример - Космические рейнджеры. Ну и если будут, то много ли? Да, такие квесты будут. Уточняющие вопросы не задавать (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) - до выхода игры больше все равно не расскажу... Никакого специального арта на квесты не будет -стандартные диалоги - слева персонаж-справа текст снизу меню выбора(если он есть) (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) У "Рейнджеров" квесты в игре сбоку от движка, а здесь они часть стандартного игрового процесса. А также убедительно прошу задавать здесь короткие и конкретные вопросы, а не выдавать пространные реплики по истории и теории игр ... Помните, что в вашем флуде придется копаться тем, кто придет сюда в поисках истины (IMG:style_emoticons/default/kazak-smile.gif) |
|
|
Oct 21 2009, 17:47
Сообщение
#9
|
|
|
Джура ![]() CiЧевик Прозвище: Гипнож@ба Опыт: 65 Прибыл: 19.10.09 г. Откуда: Украина, Донецкая область, город Краматорск Слава: 6 |
Monfore - Ок
1.Урон дружественным войскам от своей лошади будет? По-моему в оригинале своих нельзя было давить/ранить/убить лошадью (IMG:style_emoticons/default/-622-th.gif) 2.Урон от падения появится? Я прыгал со стен, гор, обрывов и здоровье у ГГ не отнималось ... у лошади от прыжков с большой высоты по-моему тоже (IMG:style_emoticons/default/-622-th.gif) 3.Выбить из седла можно будет?(не убив всадника) И при столкновении на большой скорости лошади с деревом/забором/стеной всадник будет слетать с лошади? 4.Дружественный урон колющим/режущим будет? 5.Засады с окружением будут?(Свои/вражеские/бандитские) 6.Если на стратегической карте войска начали бой на переправе - мосту, бой будет на мосту, с большой не проходимой рекой ( а не рядом с ручейком) или как раньше - вместо моста мелководье и подобие ручья? 7.Примерно какого числа выйдет игра? |
|
|
Oct 21 2009, 21:10
Сообщение
#10
|
|
|
Молодик ![]() Сiрома Опыт: 1 Прибыл: 21.10.09 г. Слава: |
Во 1 хотелось поблагодарить разработчиков и помощников проекта Маунт блейд превосходная игра я давно неиграл невочто с таким захопленням .
1.Можно будет когда захватил царство указывать налог ? 2. Можно будет играть по Интернету , думаю билоби очень интересно еслиб поставели сервер маунт блейд как например ( Lineage II , WoW ) тоисть чтоб каждый игрок мог добытца чевота и похвастатца этим всем это превлеклоб большое количество людей . 3. также можно будет захватить королья , или вассала и казнить ево ? ато в прошлой версии их можно било Толька продать обратно хочетца их вешать (IMG:style_emoticons/default/av-79.gif) |
|
|
![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
Новости Даугавпилса Новостной портал Латвии. Политика, экономика, криминал. www.grani.lv |
|
Текстовая версия | Сейчас: 3rd September 2010 - 10:56 |
